#10280. 龙虎斗fight【NOIP2018 普及T2】

内存限制:32 MiB 时间限制:1000 ms 输入文件: fight.in 输出文件: fight.out
题目类型:传统 评测方式:文本比较
上传者: Turing001

题目描述

轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 n 个兵营(自左至右编号 1 \sim n ),相邻编号的兵营之间相隔 1 厘米,即棋盘为长度为 n-1 厘米的线段。 i 号兵营里有 c_i 位工兵。 下面图 1 为 n=6 的示例:

轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。 他们以 m 号兵营作为分界, 靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 m 号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方。

一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 \times 该兵营到 m 号兵营的距离;参与游戏 一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
下面图 2 为 n = 6,m = 4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:

游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 s_1 位工兵突然出现在了 p_1 号兵营。作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 p_2 ,并将你手里的 s_2 位工兵全部派往 兵营 p_2 ,使得双方气势差距尽可能小。

注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 m 号兵营,则不属于任何势力)。

请添加“两行文件输入输出“代码

int main()
{
   freopen("fight.in","r",stdin);
   freopen("fight.out","w",stdout);

   ...

   return 0;
}

输入格式

输入文件的第一行包含一个正整数 n ,代表兵营的数量。

接下来的一行包含 n 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 i 个正整数代 表编号为 i 的兵营中起始时的工兵数量 c_i

接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 m,p_1,s_1,s_2

输出格式

输出文件有一行,包含一个正整数,即 p_2 ,表示你选择的兵营编号。如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。

样例

样例输入 #1

6 
2 3 2 3 2 3 
4 6 5 2

样例输出 #1

2

【输入输出样例 1 说明】

见问题描述中的图 2。
双方以 m=4 号兵营分界,有 s_1=5 位工兵突然出现在 p_1=6 号兵营。 龙方的气势为:

2 \times (4-1)+3 \times (4-2)+2 \times (4-3) = 14

虎方的气势为:

2 \times (5 - 4) + (3 + 5) \times (6 - 4) = 18

当你将手中的 s_2 = 2 位工兵派往 p_2 = 2 号兵营时,龙方的气势变为:

14 + 2 \times (4 - 2) = 18

此时双方气势相等。

样例输入 #2

6 
1 1 1 1 1 16 
5 4 1 1

样例输出 #2

1

【输入输出样例 2 说明】

双方以 m = 5 号兵营分界,有 s_1 = 1 位工兵突然出现在 p_1 = 4 号兵营。
龙方的气势为:

1 \times (5 - 1) + 1 \times (5 - 2) + 1 \times (5 - 3) + (1 + 1) \times (5 - 4) = 11

虎方的气势为:

16 \times (6 - 5) = 16

当你将手中的 s_2 = 1 位工兵派往 p_2 = 1 号兵营时,龙方的气势变为:

11 + 1 \times (5 - 1) = 15

此时可以使双方气势的差距最小。

数据范围与提示

1 < m < n,1 ≤ p_1 ≤ n
对于 20\% 的数据, n = 3,m = 2, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
另有 20\% 的数据, n ≤ 10, p_1 = m, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
对于 60\% 的数据, n ≤ 100, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100
对于 80\% 的数据, n ≤ 100, c_i,s_1,s_2 ≤ 100
对于 100\% 的数据, n≤10^5 , c_i,s_1,s_2≤10^9