#215. 扫雷游戏【NOIP2015 普及 T2】

内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 输入文件: mine.in 输出文件: mine.out
题目类型:传统 评测方式:文本比较
上传者: Turing001

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n m ,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 \texttt{*} 表示相应格子是地雷格,字符 \texttt{?} 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 \texttt{*} 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例

样例输入 #1

3 3
*??
???
?*?

样例输出 #1

*10
221
1*1

样例输入 #2

2 3
?*?
*??

样例输出 #2

2*1
*21

数据范围与提示

NOIP2015 普及组 T2

对于 100\% 的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100