编号 | 题目名称 | 通过 | 提交 | 通过率 |
---|---|---|---|---|
11096 | 组合的输出 | 4 | 8 | 50.00% |
11098 | 取个位 | 24 | 26 | 92.31% |
11099 | 校门外的树【NOIP2005 普及T2】 | 3 | 3 | 100.00% |
11100 | 明明的随机数【NOIP2006 普及 T1】 | 11 | 21 | 52.38% |
11101 | Peter 的烟 | 4 | 19 | 21.05% |
11102 | 开灯 | 1 | 1 | 100.00% |
11103 | 数字反转【NOIP2011 普及T1】 | 12 | 23 | 52.17% |
11104 | 低洼地 | 1 | 1 | 100.00% |
11105 | 压缩技术 | 1 | 1 | 100.00% |
11106 | 压缩技术2 | 1 | 1 | 100.00% |
11117 | 计数问题【 NOIP2013 普及T1】 | 8 | 10 | 80.00% |
11119 | k 倍区间 | 1 | 1 | 100.00% |
11120 | 计算器的改良【NOIP2000 普及T1】 | 1 | 2 | 50.00% |
11121 | 火星人【NOIP2004 普及T4】 | 4 | 10 | 40.00% |
11122 | 最大子段和 | 12 | 31 | 38.71% |
11123 | 纪念品分组【NOIP2007 普及T2】 | 3 | 3 | 100.00% |
11124 | 花生采摘【NOIP2004 普及T2】 | 1 | 1 | 100.00% |
11125 | 求和 【NOIP2015 普及T3】 | 2 | 2 | 100.00% |
11127 | 两数之和 | 4 | 10 | 40.00% |
11128 | 三数之和 | 1 | 4 | 25.00% |
11131 | 最厉害的学生 【深基】 | 23 | 30 | 76.67% |
11132 | 旗鼓相当的对手 - 加强版【深基】 | 23 | 51 | 45.10% |
11133 | 评等级【深基】 | 40 | 70 | 57.14% |
11134 | 哥德巴赫猜想 | 1 | 4 | 25.00% |
11135 | 集合求和 | 1 | 1 | 100.00% |
11136 | 培训【深基】 | 27 | 42 | 64.29% |
11137 | 玩具谜题【NOIP2016 提高组】 | 1 | 1 | 100.00% |
11142 | A+B Problem(高精) | 11 | 13 | 84.62% |
11144 | 可获得的最大点数 | 10 | 21 | 47.62% |
11145 | 卡牌游戏 | 3 | 5 | 60.00% |
11149 | 取石子 | 0 | 0 | - |
11152 | 上一个排列 | 5 | 6 | 83.33% |
11153 | 取前k个字符 | 34 | 46 | 73.91% |
11156 | 有重复字符串的排列 | 3 | 5 | 60.00% |
11157 | 取最后k个字符 | 3 | 18 | 16.67% |
11158 | 度的数量(数位DP) | 8 | 20 | 40.00% |
11159 | 数字游戏(数位DP) | 5 | 12 | 41.67% |
11160 | 数字游戏2(数位DP) | 1 | 3 | 33.33% |
11161 | Windy数(数位DP) | 6 | 9 | 66.67% |
11162 | 将一维数组转变成二维数组 | 38 | 52 | 73.08% |
11163 | 重塑矩阵 | 30 | 35 | 85.71% |
11165 | 数组串联 | 1 | 1 | 100.00% |
11167 | 漂亮数组 | 7 | 16 | 43.75% |
11169 | 轮转数组 | 0 | 0 | - |
11170 | 二维网格迁移 | 1 | 1 | 100.00% |
11171 | 分割数组 | 0 | 0 | - |
11172 | 四数相加 II | 6 | 14 | 42.86% |
11173 | 最大数 | 2 | 2 | 100.00% |
11174 | 最大连续子序列和1 | 2 | 6 | 33.33% |
11175 | 买卖股票的最佳时机 | 1 | 2 | 50.00% |